25.08.31
今日总结
开发进度
- 文档站小优化。 a. 侧边栏目录可点击 b. 按钮翻译,抄cocos的设置 c. 网站pwa,可安装 d. 暂定图标找到了。cnb图标抄到了
- 自动化测试。引入playwright自动测试,并用allure展示报告(主要是为了他的汉化能力,playwright找不到汉化按钮)
- 地图生成-道具
- 优化挂载和初始化 a. 预制体几乎全部都挂载在GM上,方便调用 b. 是否启用物理调试绘制的代码转移到GM上 c. 坦克的加减速的参数被提取出来,方便编辑器调整。
新增问题
- 地图生成的墙壁存在重叠。
- 子弹碰撞重叠的墙壁会连续触发两次碰撞,然后负负得正,按原路径穿过墙壁。对外表现为墙壁好像不存在。
问题修复
- 修复坦克体长计算的问题,之前没有乘上缩放。
新坑开坑
- 不同的初始化场景代码,不再依赖于编辑器放置道具。
- 自动化加载不同初始场景,进行不同的测试。