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25.08.31

今日总结

开发进度

  1. 文档站小优化。 a. 侧边栏目录可点击 b. 按钮翻译,抄cocos的设置 c. 网站pwa,可安装 d. 暂定图标找到了。cnb图标抄到了
  2. 自动化测试。引入playwright自动测试,并用allure展示报告(主要是为了他的汉化能力,playwright找不到汉化按钮)
  3. 地图生成-道具
  4. 优化挂载和初始化 a. 预制体几乎全部都挂载在GM上,方便调用 b. 是否启用物理调试绘制的代码转移到GM上 c. 坦克的加减速的参数被提取出来,方便编辑器调整。

新增问题

  1. 地图生成的墙壁存在重叠。
  2. 子弹碰撞重叠的墙壁会连续触发两次碰撞,然后负负得正,按原路径穿过墙壁。对外表现为墙壁好像不存在。

问题修复

  1. 修复坦克体长计算的问题,之前没有乘上缩放。

新坑开坑

  1. 不同的初始化场景代码,不再依赖于编辑器放置道具。
  2. 自动化加载不同初始场景,进行不同的测试。